マインスイーパのヘルプ

マインスイーパは、戦略と運を試されるゲームです。

 F1 キーを押すと、ヘルプの使い方が表示されます。

目次

このゲームのルール

マインスイーパで遊ぶ

マス目に印をつける

得点をつける

ヒント


マインスイーパで遊ぶ

マインスイーパのプレイ中には地雷原が表示されます。地雷原の中でなるべく早くすべての地雷を見つけるのがこのゲームの目的です。地雷源の中で地雷のないマス目を開き、地雷のあるマス目に印をつけてください。マス目の判断がカギになります。

地雷のないマス目をすべて開けば上がりです。地雷のあるマス目を開いてしまうとゲーム オーバーです。短時間で上がると高い得点になります。一番上にあるカウンタを見ると、自分の上達具合がわかります。

右上にあるカウンタはタイマーで、時間を秒単位で表示します。タイマーは、最初のマス目を選ぶまでは進みません。

左上にあるカウンタには、地雷原に隠されている地雷の数が表示されます。マス目に地雷の印をつけるたびに、たとえ間違っていてもこの数字が1ずつ減ります。

ゲーム レベルを選ぶには

[ゲーム]メニューの[初級]、[中級]、[上級]のいずれかのコマンドを選びます。

レベルが高くなるほど、地雷原が大きくなります。

新しくゲームを始めるには

[ゲーム]メニューの[スタート]コマンドを選びます。

または、F2 キーを押します。

または、ゲーム盤の一番上にある黄色いニコニコマークをクリックします。

地雷をつきとめるには

マス目を開くときは、そのマス目をマウスの左ボタンでクリックします。

クリックしたマス目が地雷だったらゲーム オーバーです。

マス目が地雷でないときには、数字が現れます。この数字は、周囲の8つのマス目にある地雷の数です。

マス目を地雷として印をつけるには、マウスの右ボタンでクリックします。

どちらのマス目であるのか判断に自信がないときは、マウスの右ボタンで2回クリックします。

マス目に“?”(クエスチョン マーク)がつきます。クエスチョン マークのマス目は、あとで開いたり地雷として印をつけたりできます。


このゲームのルール

マインスイーパのルール

ゲーム盤には地雷原を表すマス目が表示されます。最初はすべてのマス目が隠されています。

マス目を開くには、マウスの左ボタンでクリックしてください。残ったマス目が地雷の入ったものだけになるまでマス目を開いていってください。

地雷の入っていないマス目を開くと、数字が入っているか、そうでなければ空です。

マス目に数字Nが入っているときは、周囲の8つのマス目にN個の地雷があるということを示しています。マス目が空なら、周囲の8つのマス目には地雷が入っていません。

空のマス目を開くと、周囲の8つのマス目も自動的に開かれます。そこに地雷がないのがわかっているからです。

マス目が地雷だとわかったときは、マス目に印をつけます。

地雷の入ったマス目を開くとゲーム オーバーになり、すべての地雷が表示されます。

なお、数字の入ったマス目が開いていて、それに隣接する地雷にすでに印をつけてあるときは、そのマス目のまわりを一度に開けられます。

たとえば、1という数字が入った2個のマス目が、印をつけたマス目にどちらも隣接しているような場合があります。このとき、この2つの開いたマス目のまわりを一度に開けると、地雷の入っていないほかのマス目を開くことができます。また、地雷にすでに印をつけたマス目のまわりを一度に開けると、周囲の数字の入ったマス目が開きます。

マス目のまわりを一度に開けるには

数字の入ったマス目を指して、マウスの両方のボタンで同時にクリックしてください。

ほかに地雷に印をつけたマス目があるときには、自動的に開かれます。

周囲の8つのマス目にある地雷のすべてに印をつけていないときや、このマス目をまだ開いていないときは、まわりを一度に開けられません。たとえば、3という数字の入ったマス目のまわりを一度に開けようとした場合、まだ2つの地雷にしか印をつけていないときには何も起こりません。また、まわりがすべて開いたマス目の場合にも、何も起こりません。

マス目のまわりを一度に開ける場合、周囲の8つのマス目のいずれかに印をつけてない地雷があるときは、地雷が開かれてゲーム オーバーになります。

間違って地雷の印をつけたマス目のまわりを一度に開けようとして地雷が開かれたときは、ゲーム オーバーになります。


得点をつける

マインスイーパの得点方法は単純です。右上のカウンタに表示される時間で競います。すべての地雷を早く見つけるほど、よい得点になります。

ハイスコアを見るには

[ゲーム]メニューの[ハイスコア]コマンドを選んでください。


ヒント

マインスイーパのヒント

開いたマス目に1の数字がついていて、それに隣接するまだ開いてないマス目が1つだけなら、そのマス目が地雷です。

開いたマス目についている数字と同じ数の地雷に印をつけてあるときには、そのマス目のまわりを一度に開けてみましょう。

当てずっぽうは禁物。あるマス目への進み方を思い付かないときは、別の方向から近づいてみるか、マス目にクエスチョン マークで印をつけておきましょう。


マス目に印をつける

どの時点でマス目に地雷の印をつけるかが、ハイスコアを出すコツです。

マス目を開くには

マス目を指して、マウスの左ボタンでクリックします。

マス目を地雷として印をつけるには

マス目を指して、マウスの右ボタンで1回クリックします。

マス目にクエスチョン マークで印をつけるには

マス目を指して、マウスの右ボタンで2回クリックします。

地雷として印をつけたマス目をクエスチョン マークに変えるには

マス目を指して、マウスの右ボタンで1回クリックします。

地雷として印をつけたマス目から印をとるには

マス目を指して、マウスの右ボタンで2回クリックします。

まわりの最低1個のマス目に地雷の印をつけたら、マス目をマウスの両方のボタンで同時にクリックすると、ほかのマス目も安全に開けるかもしれません。